Существуют ли правила различия между двумя версиями неразорвавшихся корова?

Cheapass игр первая игра была неразорвавшихся корова, которая, как и многие компании в начале продукты, состоял только из базовых карт и количество игроков, необходимое для очистки других компонентов игры из других источников (например, получение денег из "Монополии"). Недавно они выпустили неразорвавшихся корова Deluxe, который включает цветные карты и игровые фишки.

Существуют ли правила различия между этими двумя версиями? Или это единственное реальное различие компоненты, входящие?

+228
Angela Sipult 4 июл. 2011 г., 6:44:09
20 ответов

Это не будет эффективным

Собиратель имеет довольно четкое постановление:

Вы можете активировать способность хвастуна даже если он не будет легальной целью для заклинания или способности. Однако, цель этого заклинание или способность останется неизменной.

Так вы не разрешили оплатить расходы (то 'заплатить 2 жизни' стоимость может быть удобно в сочетании с Трансцендентальностью, например), но потому, что он имеет Порчеустойчивость он становится нелегальной целью; он возможность бы решить, но не имеют никакого эффекта - и первоначальная цель заклинания будет оставаться мишенью.

+972
Chad Carney 03 февр. '09 в 4:24

Если вы и ваш партнер согласны, что этот двойной вычет (что является нормальным договора), такие силы, что должны сделать этот звонок.

+922
Tarun Garg 18 нояб. 2019 г., 23:37:15

Мой Бридж-клуб играет по правилу, что открытие удобным несовершеннолетнего требует ответа спросом у партнера, если не вмешиваться противник делает оверкол.

Ситуация:

  1. Мой партнер открылся 1-Алмаз; противник прошел.

  2. В качестве ответчика я имел 4-карта основных, 3-карт в миноре, и меньше, чем 6 очков. Мы играем, что незначительный ответ на незначительное открытие подразумевает, что респондент имеет 5-карточный миноре, таких как проведения аукциона: 1ч; пройти; 2Д (5-карточный алмазный костюм)

  3. Но в моем случае у меня не было 5 алмазов или что-нибудь, действительно. После фреттинг ли передать (против наших правил) или заявку "что-то" (ведущий к катастрофе), Я ставка 1-НТ ожидал/надеялся, что партнер по контракту в своей лучшей масти.

  4. Мой партнер (нож) ответил 2-НТ и торги: 1Д; пропуск; 1БК; сдать/ 2NT; пройти; проходить; проезжать И мы пошли вниз большого времени.

Для меня - и надеюсь, партнер поймет, что это моя 1БК подразумевает перебор и она была, чтобы потом забрать ее лучший костюм. Но не получится

Любой совет, как нам правильно поступить в этой ситуации в следующий раз? Какое правило ACL отвечать на "удобные небольшие открытия"? Это ответ требуют правила?

+769
user69092 29 окт. 2019 г., 1:02:23

Зачарование в дебри позволяет игроку взглянуть на верхнюю карту своей библиотеки и играть, если это земля.

Если у меня 4 в дебри в игре, я могу смотреть на верхнюю карту в четыре раза, и, в теории, играть 4 земли перед моим рисовать шаг?

+763
nvugteveen 27 февр. 2019 г., 9:20:17

Нет, способность Сархан не вызвать на поле битвы способности, потому что он уже на поле боя. Он меняет тип и способностей выгоды, но он все равно один и тот же объект.

С выходом на поле битвы вызовет то, что называется зоны-смена триггера. Правило 603.6 а описывает эти триггеры:

На поле битвы способности срабатывают, когда перманент выходит на поле битвы. Сие же написано, "когда [этот объект] выходит на поле битвы, ..." или "всякий раз, когда [тип] выходит на поле битвы, ..." каждый раз, когда событие ставит один или несколько перманентов на поле битвы, все перманенты на поле боя (включая новичков) проверяются на любом поле битвы триггеры, которые соответствуют событию.

Сархан возможность изменения его характеристик. Это определено в правило 109.3:

Объекта характеристики наименование, стоимость, цвет, цвет, тип карты, подтип, супертип, текст правил, способностей, силы, выносливости, верности, силы модификатор, модификатор и жизни. Объекты могут иметь некоторые или все из этих характеристик. Любую другую информацию об объекте, не характерный. Например, характеристики не включают ли перманент повернут, заклинание, цель, объект, собственником или контроллер, что аура очаровывает, и так далее.

Выделенные характеристики охватывают все, что способность Сархан устанавливает. Более конкретно, способность создает постоянный эффект , который изменяет эти характеристики. Правило 110.3 говорит

Характеристики фишкой постоянные такие же, как те, что были напечатаны на его карту, как измененные в результате непрерывного воздействия. См. правило 613, "взаимодействие продолжительных эффектов".

Так Сархан все тот же постоянный, но после того как способность разрешилась есть новый непрерывный эффект, который изменяет свои характеристики.

+690
HunkH 26 сент. 2018 г., 22:26:20

Так я нашел многих начинающих борется с пониманием, зачем нужны 2 глаза, я хочу сказать, почему группа с 2 глазами жив.

В "группу нужны 2 глаза для того, чтобы жить" - это на самом деле не правило, это лишь следствие, чтобы другое правило вы узнали. Помните правило, что нельзя делать самоубийственные ходы. Почему? Камень с камень как никакой другой, имеет 4 свобод.

4 liberties

Если последняя свобода исчезла, камень или группа камней будут захвачены и будут удалены с доски (прямо).

One stone captured

Теперь черные не могут играть в отмеченной позиции, потому что это будет считаться самоубийством. Черный камень не имеют никаких вольностей и без группы / камня без свободы не может существовать на доске. Поэтому он должен быть удален нужный момент он сыграл.

Но теперь рассмотрим эту форму соединенной камни:

Still atari, the last liberty

В этом случае группы могут быть захвачены.

Explosion

Это потому, что камни имеют только 1 осталась последняя свобода (это называется 'Атари', кстати). Момент, когда черный играет камень, другая группа попадает в плен и играл камня напрямую завоевания свободы; вот почему это не самоубийственный шаг.

Примечание: группы, который был просто захвачен был только 1 глаз.

2 eyes

В этой ситуации у группы есть 2 свобод. Если черные сумеют украсть эти 2 свободы от 2 допустимых ходов, группа умрет. В этой ситуации, однако, черные не могут играть в 1 или 2, потому что не осталось никаких свобод. Это было бы самоубийство. Белый группы с другой стороны еще есть 2 свобод.

Примечание: эта группа имеет 2 глаза.

Учитывая, что правила, я думаю, вы должны быть в состоянии сказать, что группа жива и не. Игра заканчивается, когда оба игрока пасуют или одна сторона сдается. Мертвые камни становятся для группы, которая захватила его.

Чем больше вы заранее идете, тем больше вы сможете судить, насколько группа жива или нет и если есть смысл играть камень в уже определенную территорию или нет.

В вашем случае 1, Обе белые группы есть только 1 глаз. Если Белый проходит и черных проходов, игра закончится. Все белые камни будут удалены, (без Коми) белый имеет 0 очков, у черных 71 (все пустые очков + все мертвые камни).

В вашем случае 2, один белый группа 2 глаза и не может быть убит черный, другой имеет один глаз. Если оба игрока пропускают ход, игра закончится. Мертвые белые камни в левом нижнем углу будут удалены. (Без Коми) белый имеет 4 очка, черный имеет 50 очков.

Но как уже говорилось, обычно игра не считается законченной, пока.

+596
Christina Carlson 25 апр. 2017 г., 16:45:37

Если мой оппонент имеет полную руку 7 карт, и я бросал задумчивые думаете, что произойдет?

Они сбросьте две карты, которые они рисуют и потом выложить еще четыре, итого шесть сброшенных карт?

+581
user2742737 18 дек. 2010 г., 21:25:21

Дикая ничья четыре карты - это самый лучший, самый мощный, самый подлый карта. Не только игрок получает вызов следующий цвет играл, но следующий игрок должен выбрать 4 карты и потерять свою очередь. Есть одна загвоздка, тем не менее (конечно же): вы можете играть только в эту карту, когда у вас нет карт в руке, который совпадает с цветом карты, ранее играл. Примечание: игрок может иметь соответствующий номер или слово, карточки разного цвета в руках и играет его "Дикий сделать четыре" карты.

Если игрок играет Дикий нарисовать 4 карты незаконно и попадается, сначала он должен показать руку игроку, который бросил вызов. Если виновен, он должен взять 4 карты. Если не виновен, претендент должен взять 2 карты в дополнение к 4. Вызов может быть сделан только лицом, обязанным нарисуйте четыре карты.

правила Уно

Обратите внимание, что штраф не указывает карты незаконно воспроизведены должны оставаться в игре. Единственное руководство в правилах является производным от первоначальных показаний, что вы не можете играть эту карту. Единственное объяснение, что я вижу, это убрать незаконно играли в карты с играть, так как он не может быть воспроизведен и вместо того, чтобы играть еще одну карту. Что результаты в нет выбор цвета был сделан. В противном случае будет поощрять эту незаконную игру.

+560
user4432 19 июл. 2018 г., 19:02:01

Создатели игры ответили на мой запрос:

Да, это возможно, но если цель горит каждый знак, он/она теряет любой шанс на победу! Так мучит должен быть воспроизведен "не слишком агрессивно" духи, для того, для цели, чтобы согласиться на маленький убыток - это, как правило, как мы видим, он сыграл!

+532
hihell 17 сент. 2010 г., 22:29:28

Нет это не так. Карты развития не могут быть реализованы вообще.

Из правила, Страница 7:

Вы не можете торговать или раздавать карты развития.

+483
teambuds 19 июл. 2012 г., 13:42:26

Нет, вы не можете потратить больше, чем 2 золота, да вы получаете 2 авантюристы.

Эти правила (стр. 5) при назначении агента требуют, чтобы дом был нежилой действий место, чтобы разместить ваш агент. Немедленно ниже этого, части основного здания несколько схематически, показывая, что действие космоса выглядит. На стр. 8, Дом удивительно подробно, показывая одно действие космических и следующий текст:

Действие: потратьте 2 золота ( г г ), а затем взять 2 авантюристы от питания и поместите их в таверне. Эти авантюристы могут быть только священнослужители ( C ) или маги ( Вт ).

Да, да вы получаете 2 авантюристы с расходов 2 золота. Вы не можете получить 4 искателей приключений, поскольку места действия заняли бы ваш первый агент.

Назначить агента - если у вас возникли агентов в вашем бассейне, вам назначить 1 из них. Назначить агентом, поместите его на любое свободное действие пространство здания, будь то основной или тот, который был введен в игру. Вы не можете установить агент на пространство действий, в котором содержится другой агент (ваша или другого игрока) или на зданиях, которые еще не в игре.

Когда вы назначаете агента, следуйте инструкциям для этого места действий. Вы принимаете это действие только один раз.

+456
Grant Reboucas 4 мар. 2019 г., 2:22:02
Xianqi, также известный как китайские шахматы представляет собой настольную игру для двух игроков.
+441
Gcox Mwalyoyo 30 нояб. 2015 г., 22:39:48

Негабаритные карты больше, чем обычные волшебные карты и, как правило, в два раза размер (размера два обычных магических карт в сторону.) Здесь вы видите сравнение размеров:

example oversized card with regular size Magic card comparison

Эти большие карты не являются юридическими в турнирной игре и в основном декоративная.

+399
Redandwhite 28 февр. 2013 г., 22:16:59

Я не думаю о подзарядится до первого регистра блокируется. Если количество роботов в области низко, я мог бы продолжать один или два оборота, но если количество роботов будет больше, чем четыре, я выключится.

Когда я объявлю, что моих силах, я постараюсь отойти от нагромождения роботов, чтобы избежать возможной смерти. И я определенно не власть вниз на конвейере, но это только из-за предыдущего опыта.

+384
Drazreckned 15 апр. 2017 г., 18:23:02

Если вы учите людей, как играть, объяснить нужно знать.

-Ты в одной команде, но кто-то предаст тебя

-В свой ход вы двигаете тот же объем пространства, как скорость.

-Ты должна прекратить, если есть символ.

Когда я впервые начал учить людей играть, я пытался объяснить все и сразу. Он не работает, ну ладно. Кроме того, что я перечислил, просто объясните, как вы идете.

+381
Damilare Abiola Olanrewaju 15 авг. 2015 г., 19:27:21

Когда ставки начинается любой может поднять.

Даже если это называется большой блайнд, они могут поднимать ставку на префлопе на начальном раунде.

Если кто-то не может покрыть ставку или поднять побочный банк будет создан.

Говорят ББ поднимает на начальном раунде. Если никто не сделает ререйз ББ не 3 ставки, когда он вернется к ним.

Сказать УТГ 3 ставки и утг +1-это короткое и создать побочный банк. Она по-прежнему считается поднял горшок и каждый может 4 ставки. За исключением оригинального рейзера, если он был поднят.

+370
sanchitgulati 3 авг. 2017 г., 6:29:51

Мне это напоминает DiceBag игр, где вы мешки ворочать кости с кости лучше игры, такие как ролл для Галактики и Орлеан. Это ближайший я видел, что не было сказано.

Теперь вы спросите про минусы вашего механизма и с подбором открытые кости, и только минимальное и максимальное значение. Кажется, мягко говоря, скучно. Я не могу думать ни понимания того, что вы перечислили, что я хочу играть, потому что большинство умирают рулоны будет неинтересно. На Д20 у вас есть 1 успех и провал 1 и 18 посредственно. Это много неинтересных рулонах.

Я понимаю, что у вас нет полной концепции игры, но механика нравится, что ты будешь очень нужен для того, чтобы стимулировать игрока, чтобы даже пойти на это с большим риском, а учитывая, что это просто так скорее всего не получится так как он хочет добиться успеха? Кроме того, никакой разницы между 2 и 18? Что трудно продать.

+238
ZackG 16 янв. 2011 г., 0:07:45

Обратите внимание, этот вопрос про настольную игру не так же стиле карточной игры или DVD-игры.

Правила гласят, что если в начале вашего хода, вы бросить кости и выполнять различные действия в зависимости от того, что вы катитесь И что тогда вы на землю - например, ответить на вопрос с карточки или вне закона название песни шарады стиле. Все правила, описывающие действия говорят, что если вы не (получаете вопрос не так, никто не угадывает ваши шарады и т. д.) тогда ваш ход заканчивается. Есть также некоторые другие случаи, когда правила четко указывают, что ваша очередь заканчивается, например, если вы бросить кости и попадаете на клетку с символом на нем.

Для меня это означает, что если у вас получится (правильно ответить на вопрос, кто-нибудь угадает ваши шарады и т. д.) тогда вам следует еще раз раскатать и еще раз вперед еще в свой же ход. Это будет тот же дух, к примеру, как тривиального преследования. Однако, нигде в правилах не четко сказать, и это кажется большим упущением, если я не ошибаюсь.

Есть ли однозначный ответ на это? У других игроков есть свои правила об этом?

Редактировать: фото правила прилагаются.enter image description here

+146
Joyce Mahnke 2 нояб. 2017 г., 2:16:59

Какая лучшая система ставок, которая может быть использована для обучения новичков (кто ни разу не играл в бридж до)?

Я подозреваю, что показывая любую сложную систему, или просите, чтобы узнать некоторые долго руководство будет сжигать всех "первоначальный интерес". Я думаю, что лучше начинать с настоящей игры, и после игры некоторое время (если интерес не погаснет), имеющие реальный опыт игры, новички будут чувствовать себя естественно нужно себя совершенствовать систему торгов.

Я могу разработать очень простую систему, но мне интересно, если есть стандартная простая система для обучения?

Редактировать: после нескольких ответов я должен поставить дополнительный акцент на то, что я пытаюсь добиться. Этот вопрос не об освоении навыка мост от новичка до новичка, но речь идет о введении для игроков, которые никогда не играли в Бридж (хотя сыграл несколько проще трюк с игры).

Я не представляю, как я должна обучать новичков правила, игровая механика + материал "первые 10 глав в здравом торгов" или Стейман и Блеквуд в течение 20 минут просто первый раз игру. Что бы занять несколько часов без каких-либо игр, и она стала бы скучной и убил бы любого "первоначальный интерес".

Только представьте: "- ребята, давайте играть в бридж, это весело и интересная игра. Но прежде чем играть, вы должны сидеть и слушать два часа лекцию".

Мне нужен очень простой (очень простой) системы торгов, где все натуральное, без каких-либо искусственных заявок. Опять же, я могу разработать очень простую систему, но я интересно, если есть какие-либо другие стандартные простые системы для обучения игры в первый раз?

+78
BourneShady 20 сент. 2010 г., 12:06:36

Ваше описание подходит под стадион шашки, или это турнирный вариант.

+20
RayStacy 1 июн. 2012 г., 19:47:43

Показать вопросы с тегом