Достигнет обратиться в сторону соседних цифрах Сарлакка это?

На путь Сарлакка 4 ХР навык Диала Passil государств:

Для каждого враждебных фигуры рядом с вами, выполнять 1 атака оружием ближнего боя, предназначенное для этого рис.

Делает оружие с достижения позволяют ей атаковать все цифры в пределах 2 квадратов ? (как для обычной атаки)

+135
CA Klopper 20 апр. 2015 г., 7:26:15
26 ответов

Как я помню, у англичан было несколько кораблей с "рангоутом" на 1. Эти корабли являются лучшими для. во-первых, скаутинг пушки, и если они выживают, попав в шахту, ведь вы теряете минимум парусов.

Англичане что-то вроде 25 доплыть до 20 для американцев. В принципе, задача англичан, чтобы "выяснить" американскую оборону при потере менее 5 Парус.

(Я последний раз играл в игру более 40 лет назад, да, я такая старая.)

+974
Peggy Brown 03 февр. '09 в 4:24

Я читал много людей говорят то же самое - университет является завышенной. Я читал в одной группе, кто пытался найти истинную ценность здания, играя в течение двух лет и разной цены, основываясь на том, что они были куплены, и, как и людей, которые их сделали. В записи содержится в скачиваемой копии их результатов и окончательных цен для всех зданий.

В своих играх, большинство цен показаться, чтобы остаться достаточно близко к оригиналу ценам. Примерное резюме исключений из базовой игры:

Небольшой рынок ~ 2 золото
Небольшой склад ~ 4 золото (с 3 игроками)
Офис ~ 3/4 золото
Большой склад ~ 5 золотых (4 игрока)
Фабрика ~ 8 золотых
Университет ~ 7 золотых
Гавань ~ 9/10 золото (с 3 игроками)

Есть еще много, что можно было бы извлечь из своих результатов, я рекомендую давая ему читать.

Результаты не являются совершенными по ряду причин. Во-первых, они изменили правила, чтобы разрешить все здания из базовой игры и первого расширения должны быть доступны для них в каждой игре. Во-вторых (как отмечалось выше) власть некоторые здания зависит от числа игроков. Практически нет игр с двумя или пятью игроками, а не с четырех. В-третьих, те же люди играют в многие игры, и их предпочтения исказить результаты.

Вернуться к вашему вопросу. Если вам интересно с теоретической точки зрения, то эти данные позволяют университета должны быть о семи золотых. Лично я думаю, что это похоже на правду.

Однако, если вы заинтересованы, потому что вы хотите играть с разными ценами, то я предлагаю пробовать его! Я читал где-то вариант, в котором перед началом игры несколько зданий возросли/снизились в цене на игроков класть красный/зеленый счетчиков на них. Если ваша группа считает, что в университете слишком дорого, то он будет получать больше зеленых жетонов, и вы должны в конечном итоге с более интересные игровые решения.

+965
Theologin 16 мая 2012 г., 0:25:54

Перейти ковчег , 9х9 идти набор разработан японским дизайнером Джунджи Масамицу, подходит под ваше описание. В комплект также продается на Amazon.ДЖП, показан как "в наличии" на данный момент.

+936
jboulter11 3 мар. 2010 г., 0:52:17

В то время как он использует сух-Erase карты, а не обычная бумага, это звучит просто, как сказать что-нибудь, хотя цель, как правило, написать ответ на вопрос-Аскер согласятся с Большинство (и есть сторона-игра всех "ставок", на какой из приведенных ответов будут выбраны)

+883
Anitha 29 нояб. 2016 г., 7:36:45

Да. На самом деле, Arimaa был специально разработан для этой цели.

http://arimaa.com/

Он был разработан экспертом ИИ, кто хотел игру, где люди могли победить лучших компьютеров. Проводится конкурс каждый год называют вызов Arimaa где AI конкурируют, чтобы попытаться обыграть лучших людей. Пока ни у кого.

+830
IT Service 27 февр. 2014 г., 23:17:36

На странице 26 инструкции написано

Монеты жетоны размещен на технической карты в качестве награды за выполнение некоторые задачи рассматриваются как монеты на карте, кроме того, что есть максимальное количество раз данной задачи обеспечит монета маркер. Заранее монеты жетоны экономики циферблат, когда получили и не могут быть потеряны

Поскольку есть способы, чтобы удалить монету жетон из техник, как максимальное количество на Tech карты трактовать?

а) максимальное число на карточке обозначает максимальное количество раз, что вы можете использовать эту способность.

б) максимальное число на карточке обозначает максимальное количество монет, которое можно поставить на карту, используя эту способность.

Пример

Керамика техническая карта читает максимум 4. Игрок а использует это в четыре раза (четыре разных раундах) и получает четыре монеты жетоны на него. Игрок Б играет культура карта, которая позволяет ему сбросить монета жетон на технологические карты и отбрасывает один из жетонов монет от игрока керамика карту.

Может игроку использовать способности на Гончарной карта пятый раз, чтобы получить четвертую монету жетон на карту технологии?

Pottery Card

+734
Kevin Price 28 дек. 2013 г., 3:11:05

Погоня-Саймон эксперимент с экспертов и начинающих шахматистов свидетельствует о том, что вам не нужны сверхчеловеческие памяти, чтобы играть в бридж, и, кроме того, что вы воспринимаете как память-дефицит кадров между собой и лучше игроки мост, скорее всего, будет вызвана их быть хорошими моста игроками, а не с причиной.

(Если вы не читали об этом эксперименте, он объяснил красиво в первых двух пунктах этой странице. Краткое резюме заключается в том, что шахматные эксперты куда лучше, чем шахматы новички запоминают реалистичные шахматные доски и абсолютно ничем не лучше их в памяти задачи, не связанные непосредственно с игрой в шахматы:

https://psy.fsu.edu/faculty/ericssonk/ericsson.mem.exp.html)

Дело в том, что человеческий разум не так силен в запоминании списков чисел, но прекрасно помня рассказы. Когда вы начинаете играть в бридж, "я начал с AKJT3 пик и манекена 84" звучит как список чисел. Через некоторое время, это похоже на повествование.

Итак, мой первый совет: забудьте про свои Проблемы памяти, а лучше на мосту. Самый веселый и продуктивный способ сделать это, чтобы играть в местном дублированные клуб. Это намного лучше, чем медленная игра вы получите, взяв мост уроки или играя небрежно с вашей семьей/друзьями (я не рекомендую прыгать в глубокий конец бассейна для общего новичков, но, похоже, вы знаете, что вы делаете). Медленная игра особенно напряженным для памяти.

Мой второй совет: включите то, что вы видите, как только манекен, войдет в повествование. Вы можете начать это просто. Если вы объявляете: "мне не хватает 5 козырей и у нас есть много клубов, так что надеюсь, мы можем установить их после нескольких приемов." Гораздо позже, в руке, когда вы думаете "я не могу вспомнить, если мой 8 треф-это хорошо или нет", - надеюсь, вы помните, "подожди, я начинал с кучей из них, и я не помню ничего по-настоящему сумасшедший происходит, как хорошо быть аннулирован в клубы, так что, наверное, мой 8-это хорошо". Если ты задаешься вопросом о 6 бриллиантов, ну, вы и ваш партнер были пуки пики и трефы, так что не похоже, что 6-это хорошо в конце в руке. Конечно это не идеальный или даже очень хорошо, но это намного лучше, чем просто сдаться.

Или, если у вас нет длинной масти, может есть костюм, который вы хотели бы точность. Вспомнив, что это был костюм, который вы пытались урвать лишний победителем в поможет вам вспомнить, что вы начали с AQ в свои силы (или, может быть голым королем на доске, или...) Или, может быть, РО сердец ставки в миллиард раз, прежде чем, наконец, она заткнулась с 4 пики и партнер сходит с длинным сердца костюм. Часть твоя история "есть не большое сердце слева". Может быть, вы помните только то, что.

Как вам лучше, вы получите действительно используется в ситуациях, как выше. Так что, надеюсь, через месяц или около того, играя в клубе раз в неделю, вы были декларант с длинной боковой масти достаточно много раз, что это не проблема вспомнить, как именно экстрим длина (8? 9? 10 карт в масть?). И тогда вспомнив сила внутри костюма и т. д. будет следовать.

+704
dynamohums 29 июн. 2019 г., 14:14:55

Если есть отметка на обратной стороне карты, вы можете использовать непрозрачные рукава, чтобы скрыть спинами. Это также защищает ваши карты и может помочь в перетасовка также.

+654
MaryPoppins 13 нояб. 2010 г., 2:31:53

Вы должны выбрать порядок их решения.

Если Wyldside срабатывает первым:

  1. Возьмите две карты, потерять команду
  2. Продать Wyldside с Эзопа: мусор и получить три кредита

Или, если решить Эзопа первый:

  1. Продать Wyldside на трех кредиты
  2. Wyldside ничего не делает, потому что он разбит (так что вы держите все четыре клика)

Этот конкретный сценарий фактически охвачены в учебник (в формате PDF) на стр. 22, под "одновременное действие"пример:

Бегун предоставление ломбардами Эзопа и установлен Wyldside и оба имеют один и тот же триггер состояние“, когда в начале вашего хода”. Бегун начинает свой поворот и может выбрать, чтобы вызвать дополнительный условный способность на предоставление ломбардами Эзопа во-первых, набирает 3 [кредитов] от Wyldside уничтожением. Это останавливает требуется условное способность Wyldside не вызывая, сохраняя бегунок от потери [клик].

+609
Centyrion25 18 апр. 2015 г., 19:22:53

Одна из составляющих Мискатоникского ужас дополнительные травмы и безумия карт, которые были изначально для Данвич ужасов экспансии. Правила Мискатоникского ужас сказать о картах:

Если вы используете Данвич ужасов расширения, перемешайте новые травмы, сумасшествие и Данвич хоррор карты в соответствующие колоды. Если вы не используете Данвич ужасов расширении, вернуть все новых травм, безумие, и Данвич хоррор карты в коробку.

Я слышал, что многие игроки бредят о том, как весело вреда и безумие карт делают игру, но, к сожалению, я не владею Данвич ужасов.

Несмотря на то, что правила говорят, можно ли играть с этими картами, найденных в Мискатоникского ужас без Данвич ужасов?

+601
Anju Babu 17 окт. 2017 г., 16:14:52

Как сказал Ry4an, это почти гарантировано, что некоторые люди будут исключены (или почти так) на ранних стадиях. Вы хотите, чтобы люди знали это с самого начала, и установить некоторые ожидания о том, как люди будут реагировать (т. е. это ОК, чтобы просто отдавать приказы на 1 или 2 единицы и уйти? Это нормально для управления прокси-юнитов другому игроку и уйти? Устраняются игрокам разрешается прослушивать переговоры между другими игроками?) Вы, возможно, захотите, чтобы иметь других игр под рукой, поэтому исключены игроки могут развлечь себя на этапе согласования и регистрация в игре дипломатия иногда, если они заинтересованы в конечном результате.

Другой вариант, который я упомянул вот это планирую играть несколько мини-игр с предварительно определены конечные годы. Вы не получите полный опыт игры, но несколько короче игры с немного времени, чтобы допросить в между может быть лучше первый опыт дипломатии, чем одна полная игра, с рядом исключений.

+592
Sandra Lindell 27 нояб. 2017 г., 19:43:52

Я играю в Холдем, и я рассмотрел различные стратегии. Однако, одна вещь, которая всегда оставляла меня немного сбило с толку это "Донк" по ходу матча. Скорее, делая ставку в префлоп рейзера на флопе (прежде чем он/она имел возможность сделать ставку).

Какова цель этого спектакля? Когда может быть хорошее время, чтобы "Донк" ставку?

Этот спектакль, кажется, имеет плохую репутацию, но что в этом плохого? Скорее всего, как плохие игроки злоупотребляют "Донк" ставку?

+578
Laken Craig 31 янв. 2017 г., 13:42:58

Карты, что сразу всплывает на ум:

Chapel

Вот статья на dominionstrategy.com в котором объясняется, почему эта карта является лучшей в игре. Ни одна другая карта не позволяет сформировать свою колоду так быстро и рано, гарантируя, что вы получите полезный и мощный рисует, чтобы нарастить свою колоду.

Если вы посмотрите на лучшие проемов рейтинге связаны Дор Семира, вы увидите множество отверстий в верхней части списка, который включает часовню.

+550
Stephen Hicks 27 февр. 2014 г., 22:58:02
Это первое и единственное дополнение для капитан мертв.
+481
John Mahoney 3 окт. 2017 г., 9:05:18
Детская игра, где игроки по очереди с помощью киянки выбить куски льда от игрового поля.
+453
Paul Hankin 12 апр. 2019 г., 11:30:59

Если у меня есть существо, у которого есть 0 или отрицательной энергии и она имеет Виридийский лук , прикрепленные к ней, она все равно нанесет 1 повреждение из-за влияния оборудования дает он, или делает это не из-за отрицательной или 0 мощность?

+433
peterG 19 сент. 2018 г., 0:11:22

Кто-нибудь знает любой онлайн (или iPhone, для iPad, ПК, Xbox, PS2 или PS3 на этот вопрос!) версии Агрикола - или знаю, есть ли в работе?

+416
HarshW 8 авг. 2013 г., 21:50:15

Игры вы ищете завоевания:

enter image description here

+400
Ilya Rusin 24 нояб. 2019 г., 7:33:12

Одна из моих любимых игр-это уже вышедших из печати игры от игры Cheapass называемой звездной базе Джефф. Я искал копию его в течение многих лет и не было никаких удачи. К сожалению, игра не была разработана Джеймсом Эрнест, но другой гейм-дизайнер, так что я сомневаюсь, что она будет в конечном итоге присоединиться другие мелкие игры, которые он выпустил бесплатно на сайте cheapass.

Кто-нибудь знает, где я могу получить копию игры?

+395
Mike Lischke 22 июл. 2019 г., 4:16:42

Если вы начнете сегодня, магия онлайн, есть ли способ, чтобы приобрести Авангард карт, которые не приходят с клиента, но были выпущены в прошлом? Они могут быть куплены или проданы?

+304
meekreau 15 авг. 2010 г., 18:38:37

Единственное ограничение заключается в том, что вы должны сделать это до конца шага завершения боя, так что вы можете сделать это после того, как наносятся повреждения.

Когда способность Китеон говорит "Если Китеон, герой Акроса напали..." это означает "если эта тварь напала...". В частности, правило 201.4 говорит

Текст, который ссылается на объект это имя означает просто, что конкретный объект, а не любые другие объекты с таким же именем, независимо от любого имени изменения, вызванные эффектами игры.

и правило 701.31 это говорит

"Манифест [карта]" означает: "ставить [эту карту] на поле битвы лицом вниз." Перманент является существом 2/2 без текста, без имени, без подтипов и без мановой стоимости. Перманент это проявляется постоянным, как долго, как это лицом вниз. Эффект определяющие ее характеристики работ в любое время карты лицом вниз и заканчивается, когда она переворачивается лицом вверх.

Дело здесь заключается в том, что манифест-это эффект, что изменения характеристик существа, включая его название, но это все-таки объект, который "Китеон, герой Акроса" относится.

Правило 110.6 говорит

Статус постоянного является его физическое состояние. Существует четыре категории состояния, каждый из которых имеет два возможных значения: постучал/неиспользованный, полистай/unflipped, лицом вверх/лицом вниз, и поэтапно/поэтапное. Каждый постоянный всегда имеет одно из этих значений для каждой из этих категорий.

и правило 701.31 Б говорит

Любое время у вас есть приоритет, вы можете перевернуть проявляется постоянный контроль вы лицом вверх. Это специальное действие, которое не использует стек (см. правило 115.2 б). Чтобы сделать это, показать всем игрокам, что карта, которая представляет, что постоянные существа, и что ее Мана-стоимость, оплатить, а затем переверните перманент лицом вверх. Влияние определяющих его характеристик, в то время как он был лицом вниз заканчивается, и он восстанавливает свои нормальные характеристики. Если карта, которая представляет, что постоянное не является картой существа или нет мана-стоимости, она не может быть повернута лицевой стороной вверх таким образом.

Так как оба они указывают, когда воплощенное существо лицом вверх, это один и тот же объект, что и тогда, когда он лежал лицом вниз.

Наконец, правило 511.1, правила, описывающие конца шага завершения боя говорит

Во-первых, все "в конце боя" способности срабатывают и помещаются в стек.

Поэтому, покуда способность Китеон существует, Когда конца шага завершения боя начинается, и вы встретились требованиям, это вызовет и Китеон перевернуть. Последний раз, когда вы получаете приоритет до конца шага завершения боя во время шага боевых повреждений, после урона, так что это ваш последний шанс повернуть Китеон лицо и иметь возможность вызвать.

+275
doomista 26 сент. 2010 г., 4:23:14

Есть ряд карт, которые имеют два разных действия. Вдумайтесь - один из них. Я предполагаю, что эти отдельные действия в последовательности, и не может быть дан ответ, помещая объекты на стеке в между шагами. Но, я не могу подтвердить, что в правилах.

Игровые ситуации, в которой она пришла (если это помогает объяснить, почему можно было бы хотеть сделать это.)

У меня Лев глаз алмаз на столе, и я бросил размышлять. Вдумайтесь решает, я черпаю свои три карты и положил их обратно на верх колоды. В верхней части библиотеки находится сейчас победителем игры, если я могу получить 3 больше маны. [Говорят, что это Коалиция победы , но я только RWGUB доступен и удовлетворить все другие требования] Итак, хотелось бы выстрелить львиную глаз алмаз, прежде чем я выполнить второй шаг обдумывать и рисовать эту карту.

Примечание: Львиный глаз алмаз может быть активирован только на мгновенной скорости (см. ссылку), хотя во всех других отношениях он является источником маны.

Я могу выиграть эту игру такой поворот? [при отсутствии счетчика заклинания, конечно...]

+209
CaffeineConnoisseur 15 июн. 2010 г., 18:23:53

Может быть, вы говорите об игре "сумасшедший квест" ? https://boardgamegeek.com/boardgame/136991/loony-quest

Надеюсь я вам помог!

+169
Max Rahm 8 мар. 2013 г., 1:33:07

Когда на пределе силы, я всегда могу взять одну карту. Это включает Джек, или я могу только нарисовать лицо вниз карты из колоды?

+157
gert vaartjes 18 янв. 2018 г., 21:59:59

Каковы основные пункты стратегии в подземелье существует множество проектов, которые могут повысить шанс на победу? Какие домашние животные более выгодно иметь? Имея одно животное, похоже, в основном не достаточно для победы.

Я знаю только, что выбирая домашнее животное с одним или несколькими аналогичными потребностями цвет может помочь, однако я не уверен, какие цвета мудры для пары или выбрать. Нуждается в пище животных иногда очень трудно выполнить. В основном, это очень дорого, чтобы быть первым справа продовольственном рынке или поймать зелье карты.

+146
Tian van Heerden 30 мар. 2019 г., 5:59:49

Когда несколько способности срабатывают одновременно (как путь и Триумф сделал, в данной ситуации) и вы контролируете оба из них, вы можете выбрать, чтобы поместить их в стек в любом порядке, который вам нравится.

603.3 B, если несколько способностей у них срабатывает, так как последний раз игрок получил приоритет, каждый игрок, в APNAP того, добавляет срабатывает способности, он или она контролирует в стек в любом порядке он или она выбирает. (См. правило 101.4.) Затем игра вновь проверяет и решает государство на основе действия пока не проводятся, то способности что срабатывает во время этого процесса попадают в стек. Этот процесс повторяется, пока нет нового государства, как выполняются действия, и нет способности триггера. Затем соответствующий игрок получает приоритет.

Оба потомков путь и Триумф свирепости триггера в то же время, в начале вашего шага поддержки. Потому что вы контролируете оба триггера, у вас есть выбор, как поставить этих двух триггеров в стеке, то есть вы можете взять карту из Триумф свирепости первым (поставить "триумфа" триггер в стек поверх пути) или вскрывают карты для потомков путь первый (путь положить триггер в стек на вершине триумфа).

Потом, когда вы начать рисовать шаг, вы получаете свой обычный розыгрыш.

Итак, ваши действия были совершенно игра-правовой. Но вы могли бы изменить порядок и это было бы правильно, Как хорошо.

Обратите внимание, что вы не чертеж трех карт в данной ситуации. Путь потомков говорит вам, чтобы "раскрыть" карты и делать что-то с ним. Это не считается "черчение" для способностей, которые ссылаются на это.


Для справки, "заказать APNAP" просто означает, что, если оба игрока должны сделать что-то, игрок, чья очередь делает первые решения:

101.4. Если у нескольких игроков будет принимать решения и/или принять меры в то же время, активный игрок (игрок, чей ход идет) делает любые требуемые варианты, то следующий игрок в порядке очереди (обычно игрока, сидящего активного игрока слева) вносит все необходимые решения, а остальные неактивны игроки в порядке очереди. Тогда действия происходят одновременно. Это правило часто называют “Активный игрок, неактивный игрок (APNAP) порядке” правила.

+135
sowmiyaksr 4 нояб. 2017 г., 2:50:00

Показать вопросы с тегом