Planeswalker-а-фликер МТГ правящей

Допустим, у меня есть Киора, хозяин глубин в игре, которая имеет 2 лояльность, потому что я использовал ее -2. У меня тоже есть Felidar Хранитель в игре и реставрации Ангела в руке.

Теперь вот вопрос: Могу ли я Минус Киора (потенциально убивая ее), флэшки в восстановлении Ангел таргетинга Felidar Хранитель вызывая его на поле битвы триггер попадает в стек и мигать Киора с Felidar спасает ее и получает значение от минус способности, или она просто умерла, потому что у нее нет лояльности? Я предполагаю последнее, поскольку я думаю, что это будет примерно -1-1 счетчики, потому что забирая лояльность-это стоимость возможности. (Если что я просто уверен)

+689
JKMajcen 15 мар. 2010 г., 14:00:42
17 ответов
На вопросы о крякает из Quedlingberg опубликовано Полярная звезда Игр в США, и Шмидт в Европе.
+989
Kopano Makopo 03 февр. '09 в 4:24

Я ожидаю, что ответ на вопрос в названии "да", но я не уверен, где официальные правила для командира палубы строительства.

Это избранный командир свойство колоды, или можно на один командир на палубе, чтобы содержать несколько возможных командиров и выбирать перед каждой игрой (при условии, что каждый отвечает общим требованиям, таким как цвет, стиль)?

+921
Cihan Karaca 17 янв. 2012 г., 6:58:03

Хотя "Изыскатель" кажется одной роли, есть два человека, играя в нее. Называть их "навигатор ""навигатор" 1 и 2.

Если Старатель 1 выбирается для текущего раунда и Старатель 2 не, Изыскатель 2 Получите монету, возложенных на него. Это означает, что он будет выбран в следующий раз, когда кто-то должен Изыскатель.

Золотоискатели были вставлены в игру, как "механик", чтобы сохранить количество агентов превышает количество игроков на три. Нет Изыскателей в три лица, одна в четырех человек, и двое в игру пять человек.

+911
SirArtherAndTheSnakesTable 26 нояб. 2013 г., 5:39:00

Такие карты добавить видов существ, а не настраивать их, например, Чародейский адаптации:

Как Arcane адаптации на поле битвы выберите тип существа.

Существа под вашим контролем имеют выбранный тип в дополнение к своим другим типам. То же самое верно для заклинания Существо под вашим контролем и создания карты вы владеете, что не на поле боя.

(выделено мной)

Карта, которая задает существа типа Omnibian ("нажмите: целевое существо становится лягушкой с базовыми силой и выносливостью 3/3 до конца хода."); обратите внимание, что в постановлениях ниже карту в собиратель явно говоря о том, что цель не терять способности. Карта как Амебовидные перевертыш имеет возможность сделать целевое существо теряет все типы существ, без потери способностей. Связь между подтипом и способности гораздо сильнее для Земли, чем для существ, поэтому нет эквивалента правило 305.7 для существ.

Для таких вещей, как оборудование, связь сильнее, и 301.5 с Говорит:

Оборудование, которое теряет подтип “оборудование” не могут экипировать существо.

Я думаю, что это ближайший и единственный аналог 305.7 (по 301.6 это относится также и к фортификации Вт.Р.Т. земель); обратите внимание, что нет аналогичной нормы в отношении ауры.

+880
touka uchiha 28 июл. 2019 г., 7:27:38

В простейшей форме турнира

В каждом раунде заранее победителей в следующий раунд, проигравшие не. Если альянс победит, они вместе только для этого тура. 2-е место не важно...

На больший формат

Каждый получает, чтобы играть до Х игр у игровых возможностей. Победители (индивидуальные или альянс) получить 3 очка, проигравшие получают 1. После Г е возможность была сыграна, подсчитать общее количество очков. Топ 4-6 игроков по очкам вперед. Если более 6 привязаны, есть две таблицы, и разделить равными игроками между ними, а затем принимают победители из обоих, а если нужны 2-е место игроки обеих, чтобы сделать 3-6 игроком финала.

В каждом из х игр, в случайном порядке из присутствующих - я рекомендую использовать 3х5 карточки с именами игроков на них, и отслеживания выигрышей и проигрышей.

2 место - почему нет?

присуждение очков для некурящих победа-это усложнение, что, хотя он может продвигаться последовательно проходимых игроков в финале, на самом деле не выбор для лучших игроков. Лучшие игроки хорошие и последовательные.

Что если я хочу, чтобы подтолкнуть к соло выигрывает?

В этом случае персональная победа-3 очка, победа альянса-это 2 точки, и все, что меньше равно 1 очко

Почему двоечники получают точку?

Потому что это толкает их вверх по рейтингу за то, что последовательно появляться. Это благо для Лиги.

Пример

В 13 Лиге, игрокам-м уже 6 недель и достаточное количество наборов по 3 таблицам в неделю. Возможность одобрить Соло побеждает альянс выигрывает на своем месте. Неделю 6 будет "финал"

Неделя 1, присутствует все, и поэтому таблицы 5, 4 и 4. AFGHM, BCIL, и DEJK представлены макеты таблицы. А выигрывает Соло, БЦ победа как альянс, и J выигрывает

Недели 2, а болен. Таким образом, таблицы 6 для двух таблиц. BDFHJM и CEGIKL. КЛ победит альянс, БД побед общий.

Неделя 3, Д, К и М застряли на работе. 2 стола, 5 каждый. BFGHL ACEIJ. Победа переменного тока общая, г побед Соло.

Неделя 4, Н присоединяется к Лиге (поздно, но любит играть). есть шторм. Только ADGHN сделать это. Ч. побед Соло.

5 неделя, все показывает. 5-5-4 таблицы. ADIKN BEGJM CFHL. А выигрывает общий. БГ выиграть общий. Ч выигрывает Соло, как это делает Н.

Финал ч (с 9) Г (с 8) б (с 7), C и J В (С 6).

 Шк А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н
 1: 3 2 2 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 -
 2: 0 2 1 2 1 1 1 1 1 1 2 2 1 -
 3: 2 1 2 0 1 1 3 1 1 1 0 1 1 - 
 4: 1 0 0 1 0 0 1 3 0 0 0 0 0 1
 5: 1 2 1 1 1 1 2 3 1 1 1 1 1 3
 Тот: 7 7 6 5 4 4 8 9 4 6 4 5 4 4

Теперь, если запустить без штрафа за общий, то цифры выглядят так:

 Шк А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н
 1: 3 3 3 1 1 1 1 1 1 3 1 1 1 -
 3: 0 3 1 3 1 1 1 1 1 1 3 3 1 -
 3: 3 1 3 0 1 1 3 1 1 1 0 1 1 - 
 4: 1 0 0 1 0 0 1 3 0 0 0 0 0 1
 5: 1 3 1 1 1 1 3 3 1 1 1 1 1 3
 тот: 8 10 8 6 4 4 9 9 4 6 5 6 4 4

Финал будет B (10), СТГ (9) переменного тока (8). мы не ходим в 6, потому что это может вызвать вторую таблицу.

Обратите внимание, что чем дольше играет в лиге, тем более важным последовательной игры.

+748
user24722 19 янв. 2017 г., 16:26:48

Там был довольно продолжительный период времени, заканчивающийся с магией 2010 года, когда можно было поставить повреждения в стек, и затем разыгрывать мгновенные заклинания и способности, прежде чем решаться повреждения. Те дни прошли!

В настоящее время, вы объявления блокирующих, а затем оба игрока имеют возможность играть заклинания и способности. Как только все закончили делать это, мы перейдем на этап боевых повреждений, и только после этого существа даже начать думать о нанося урон друг другу. Если ты пожертвовал своим существом, объявив его как блокиратор, то он никогда не получает возможность наносить урон, я боюсь!

Один случай: если ваше существо имеет первый удар и жертву способности, вы можете иметь его наносит первый удар урон, а затем пожертвовать его в окно возможностей, оба игрока должны играть заклинаний и эффектов до нормальных боевых повреждений. Попробуйте на этой странице для удобной разбивкой, когда игроки имеют шанс сделать вещи в процессе волшебной игры.

Обратите также внимание на магия 2010 правила менять, объясняя некоторые из последних изменений, внесенных в правила игры, в частности раздел 5, о боевых повреждений не используя стек. Гораздо более читабельным, чем всеобъемлющий свод правил, я думаю, вы найдете...

+715
duellsy 15 дек. 2017 г., 11:55:07

Вы можете сделать это с доской, которая имеет две колонки, одна для текущего хода и одна для следующего поворота. Место цветных фишек на доске, чтобы показать порядок поворота, перенести счетчики, Когда в свою очередь приводит к изменению порядка.

Для примера, если Джим Красный, Стив Грин и Бетти Блю, тогда начните с этого:

 Текущий Следующий
1 Красный Красный
2 Зеленый
3 Синий Синий

В 1 раунде Джим возвращается, поэтому поменять местами красный и зеленый счетчиков в следующем столбце:

 Текущий Следующий
1 Красный Зеленый
2 Зеленый Красный
3 Синий Синий

В конце одного раунда, убрать все счетчики из текущего столбца, переместить все счетчики из следующего столбца в текущей колонке и счетчики в следующем столбце В соответствии с новым текущего столбца.

 Текущий Следующий
1 Зеленый
2 Красный Красный
3 Синий Синий
+689
user2238261 29 апр. 2014 г., 8:21:52

Рикошет робот - это очень круто и смешно, если вы любите головоломки. Это "игра, с которой вы кричите цифры в вашем саду". Необходимо найти кратчайший путь из одного места в другое, используя очень стремно прямо-будут роботы.

Если вы предпочитаете стратегии игры, у вас есть Винчи, Что это первая версия маленький мир и есть однопользовательская версия что очень хорошо! Я попробовал его, игрок не выигрывает каждый раз! Идея такова: вы играете с "автоматом игроков", что можно сравнить с ИИ в видеоиграх. Они подчиняются очень простым правилам, и игрок не решать за них, что играть, это впечатляет, как он хорошо работает! Возможно игра не может быть найден в настоящее время, хотя, но вы можете еще и получить маленький мир и играть с этой специальной одиночной правило от своего предка, две игры точно такие же.

Это очень легко играть в одиночку в давным-давно, в которой вы должны создать сказку. Если вы делаете, использовать микрофон, чтобы отслеживать ваш шедевр! Может быть, Дисней снимет фильм об этом когда-нибудь.

Как другие говорили, кооперативные игры хороши! Мое предпочтение идет на Запретный Остров, играть в менее чем за час.

+688
SegfredB 27 июн. 2011 г., 22:27:33

Мое единственное предостережение состоит в том, что дополнительные расширения начинают значительно увеличить количество времени игре, чтобы играть. Я всегда находил части осуществления Каркассон был, что это было быстро и сытно. При добавлении двух или трех разверток игра начинает очень долго и интерес сторон может начать исчезать.

+668
ilia choly 24 окт. 2010 г., 3:30:31

Да, вы можете. Нет никаких ограничений на играть рыцарем карту, если вы уже перешли разбойник через рулон '7'. Из свода правил.

б) игральных карт развития - в любой момент во время вашего хода, вы играете одну карту развития (на столе). Эту карту, однако, не может быть карты, которые вы купили в течение одного хода!

Рыцарь (воин ака) карты (красная рамка) - если вы играете рыцарем карту, вы должны немедленно двигаться грабителя. В разделе "прокатки '7' и активация разбойник" выше и выполните шаги 1 и 2.

+628
gaston72 8 апр. 2013 г., 1:27:44

Помещениях или городской местности может быть проще изобразить с помощью квадратов, потому что они, как правило, следуют 90 градусов в любом случае углы. Большинство игр с движением в подземелье или подобных местах использование площадей.

Есть доска и мини-игр, которые сочетают шестигранной или свободного передвижения за пределами города с площади движение в городах. Я видел настольные РПГ играли с шестигранной карту для сухопутной местности движения, но переход на площадь решеток для встреч и разведки подземелье.

+605
Raghib 5 нояб. 2015 г., 1:56:30

Мой друг сказал мне, что я получу только 5 секунд, чтобы сказать, если я собираюсь счетчик карт в магии Gathering, даже если я скажу ему подождать. Это правда?

+597
Brandon14 25 февр. 2013 г., 5:48:38

Я посмотрел мои правила и ваша цитата верна, но я считаю, что вы правы и что второе "правило" - это просто плохо написано.

Это имеет смысл, что есть что-то в правилах, чтобы остановить игрока, перемещения станции с одной линии на другую между авиабилеты. Так что, если вы были синие плеер можно использовать синий вокзала в Париже конца Париж-Франкфурт на Pavlona-Франкфурт, но правила нужны, чтобы помешать вам двигаться к Париж-Брест очередь на вторую поездку из Pavlona.

Я думаю, что это то, что текст пытается донести, но не смог сделать этого. Перефразировав его как следующее может помочь:

Если игрок использует одну и ту же станцию, чтобы помочь соединить города на несколько билеты он должен использовать тот же городской маршрут (с вокзала)для все эти билеты.

Это согласуется с духом применением станция для преобразования одной строки в свой цвет. Какой-либо другой части правил ничего подобного, как асимметричный механизм, как и остальные группы, по-видимому. Кажется крайне маловероятным, что Алан Мун (правила которого, как правило, имеют естественный поток) означает эта противоестественная странность, и гораздо более вероятно, что это небольшая ошибка в транскрипции где-то.

+589
jpsstavares 14 нояб. 2012 г., 17:36:48
Коллекционная игра для двух игроков, которые контролируют команду со сверхспособностями персонажей из комиксов, мультфильмов и других вселенных. Полевые игроки символов с игральными костями определения персонажа и карт, определение характера специальных способностей, и игроки могут покупать вслепую-упакованные ускорители с 2 кубиков и 2 карты в каждой пачке.
+410
Relequestual 1 мая 2012 г., 6:44:07

Как только на игровом кафе в Торонто, некоторые друзья и я играли в игру, мне очень понравилось. Я не могу вспомнить его имя или найти его самим погуглить соответствующими ключевыми словами.

В посылке было: открытка нарисована, что есть какой-то предмет мелочи. В отличие от большинства игры, это предназначено, чтобы быть необоснованно скрывать, что подавляющее большинство игроков вряд ли знаете. Каждый игрок кладет фишку, чтобы угадать, будет ли утверждение истинным или ложным, а также дополнительный "определенность" чип, который удваивает свои очки, набранные или потерянные в Угадай.

Идея не в том, чтобы проверить широту и хаотичности свои знания, но и проверить свою интуицию о том, что вещи могут быть правдой реальности мы живем. Вы оцениваете правдоподобность.

Может кто играл или видел эту игру определить, что это?

+40
caveira14 28 дек. 2016 г., 4:02:59

большинство арабских ночей комплект стоит намного дешевле, чем, поэтому я предполагаю, что его способности очень мощные.

Базар от Багдада является одной из первых МТГ разложения при сравнительно небольшом тираже и на списка зарезервированных (не переиздавалась), так что это получится дороже, независимо от полезности.

Это поможет вам найти определенную карту в колоде, если вы используете стратегию, основанную на том, что карта (и я заметил, что его самым популярным в винтаж, где это более видно) я увидел, что она очень приличная карта, я не могу увидеть, где могло бы быть ценным.

Здесь вы ответа на свой вопрос. Много старинных колод основаны на сломанной комбо. Много сломанных комбо, как у некоторых карт, или много карт, на кладбище. Важный момент, Вы можете быть пропавших без вести: это земля, поэтому он не может быть отменен. Его эффект стоит ноль маны и повторяем. Имея это в виду, любая карта, которая в основном говорит "платить ноль маны. возьмите две карты. положите три на кладбище" будет очень и очень желательно.

Это базар от Багдада очень хорошая карта?

Да.

Какие колоды бы это лучше?

Комбо колод. Колод реаниматор. Колоды на кладбище. Это не легендарный, так что вы можете иметь несколько. Это может быть развернуто с помощью, скажем, канделябров из Tawnos и повторно. Это может позволить сумасшедший кладбище стратегию, как Рунный могилу-Тролль. Играть в нее с заклинаниями флешбэк в свою очередь, недостаток карты в преимущество. Если вы не хотите потерять свои карты на кладбище, это комбо хорошо с библиотекой Ленг. Играть с розыгрышем заклинания или вой мины.

Как бы я знать, когда использовать свои способности в игре?

Если у вас есть карта преимущество, ищут для игры-выигрышная комбинация кусок, или нужен ответ сейчас. Любая колода построена, чтобы полагаться на это, вероятно, собирается использовать его как можно скорее, как можно чаще.

+35
Matt Staples 25 нояб. 2018 г., 20:42:16

Формулу я использую для дифференциальной точкой для форовых камней 2/3 (х**2) +12х-6.

Это означает, что 6 2/3 очков за один камень, 21 очко на двух камнях, 36 очков за три камня, 53 очка за четыре камни, 71 очко за пять камней, 90 баллов за шесть Камней, 111 очков за 7 камней, 133 очка за восемь камней, 156-девять.

Каждый камень стоит больше на показательной основе, в то время как недостатки являются линейными. Девять камень форы стоит 10-11 уровней, а не девять.

+24
chaukachun 1 сент. 2017 г., 2:39:10

Показать вопросы с тегом